Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-15 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Góc Mẹo Thực Dụng
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.