Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.

Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.

Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.

Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. 09-14 Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn. Trạm Mẹo Nhanh