Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Bản quyền 2007-2015 Bảng Ghi Mẹo
© Sổ Mẹo Bỏ Túi