Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. 09-14 Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Lời Khuyên Người Chơi
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.tài xỉu trực tuyến B52 Club game bài đổi thưởng Rikvip tài xỉu iWin