Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
“Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.”
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.Thư Viện Qua Ải
“Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.”
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.”
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.Thư Viện Mẹo Chơi
“Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.”
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.Bàn Tròn Game Thủ
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.

Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.

Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Trạm Hướng DẫnĐừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Kỹ Thuật Qua MànSo với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Bí Kíp Game NhỏChơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
Trạm Kỹ NăngBảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
GithubĐiểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
FacebookBật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
TwitterGian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Shopify
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát. 09-15 Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào. Cẩm Nang Bỏ Túi
Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định. Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận. Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó. Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới. Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.