9Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
30
Nhật Ký Người Chơi
6000㎡
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
80Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Trang Mẹo Chơi

Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.

Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.

Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.

Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. 09-14 Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Bàn Học Trò Chơi
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.