Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chi tiết
momo Rikvip
Chi tiết
momo Rikvip
Chi tiết
momo Rikvip
Chi tiết
momo Rikvip
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-15 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.