Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Phần lớn điểm mất nằm ở một hai đoạn cố định.
Ghi Chú Trò Chơi
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.

Góc Mẹo Vặt Game


Trạm Dừng Người Chơi


TOP