Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. 09-15 Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.bảo mật 789 Club game chính thức Rikvip uy tín live casino