Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.

Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.

Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.

Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-10 Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Chỉ Dẫn Người Mới