Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
30kmpl
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
5
Speedometer
Analogue
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Available
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Bridgestone
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
3 Years
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Né muộn quá thì đã trúng rồi. 09-14 Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Bảng Ghi Mẹo
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.faq Sunwin hợp pháp 2025 Hitclub game quân bài Hitclub