Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. 09-14 Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Đường Tắt Trong Game
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.