Ghi Chép Bên Bàn Chơi Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kho Kinh Nghiệm Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Cách Chơi Đúng Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Sổ Tay Kỹ Năng Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Cách Qua Màn Khó Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Bài Học Sau Trận Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Bí Kíp Game Nhỏ Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Nhật Ký Người Chơi Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. 09-15 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Góc Rèn Phản Xạ
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.