Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. 09-14 Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Cẩm Nang Trò Chơi
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.đánh bài uy tín trực tuyến game giáo dục Hitclub thanh toán an toàn Win79
Chuyện Nhỏ Trong Game