Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Support
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
thưởng thêm khoản nạp SunwinHai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
1234567890
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-14 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bí Kíp Game Nhỏ
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.game bài di động iWin phản hồi 2026 Win79 khuyến mãi 2026 Go88